RTS 移動と Blender 練習の続き 2025年9月23日·219 文字 ゲーム制作 Godot Blender 著者 icysamon 電子工作・クリエイター RTS 移動機能を実現した。 Blender でのキャラクターモデリング練習も続いてし、現在は頭部分を完成した。次は髪のモデリングを目指す! カバーような中世の家もモデリングし、ゲーム内に導入した。しかしミラー設定はまだ全体的に応用していないのでちょっと変な形になった。 そしてモデリングの壁は透明にある不具合があった。最初はこれが Godot 4.5 の新機能と思ったが、調べたらゲームの 3D シーンにはメッシュの片面しかレンダリングしないことが分かった。もちろん今はもう修復した✨。