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RTS 移動と Blender 練習の続き

·240 文字
icysamon
著者
icysamon
𓆝𓂃 𓈒𓏸

RTS 移動機能を実現しました。


Blender でのキャラクターモデリング練習も続いており、現在は頭部分を完成しました。次は髪のモデリングを目指します!


カバーような中世の家もモデリングし、ゲーム内に導入しました。しかしミラー設定はまだ全体的に応用していないのでちょっと変な形になってしまいました。

そしてモデリングの壁は透明にある不具合がありました。最初はこれが Godot 4.5 の新機能と思ったが、調べたらゲームの 3D シーンにはメッシュの片面しかレンダリングしないことが分かりました。もちろん今はもう修復しました✨。