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Godot - 異なるシーン間のシグナル設定

·70 文字
icysamon
著者
icysamon
自らの手で生み出す、アイデアを形にする「ものづくり」が大好きです。

シグナル源
#

signal signal_test

func _process(delta):
    if(true): # ifの中でシグナルの発生条件を設定する
        signal_test.emit() # シグナル発生
    return delta

シグナルターゲット
#

func _ready():
    scene_source.signal_test.connect(on_signal_test)

func on_signal_test():
    # ここで自分のコードを書く
    pass