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Godot - シーンの切り替え

·45 文字
icysamon
著者
icysamon
自らの手で生み出す、アイデアを形にする「ものづくり」が大好きです。
# Godot 4.1

var simultaneous_scene = preload("res://Scene/Test.tscn").instantiate() # シーンローダー


func _ready():
    start = get_node("ButtonPosition/Home/Start/Button") # ボタンを取得
    start.pressed.connect(self.button_pressed) # 信号接続


func button_pressed():
    get_tree().root.add_child(simultaneous_scene) # シーンの切り替え